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ONCE UPON A TiME ... THE HAUNTED MANOR
________ WELCOME iN HELL
 
 
______ Espérer, rêver, imaginer. Tout est abstrait, tout est aisé.
_ Bienheureux sont les méfiants et les peureux qui ne laisseront pas leurs
_ imaginaires prendre le pas sur leur raison, car lorsque le rêve devient cauchemar,
_ lorsque l’imagination devient la perte, l’espoir ne reste plus que le seul rempart à
_ l’âme. Et en ces instants-là, l’espoir fait naître la terrible réalité de ce en quoi l’on
_ croyait, de ce dont on rêvait que l’on nomme humainement et vainement « désillusion ».
______ Peur, mort, douleur. Aisé est de subir de tels châtiments,
_ Car ce qu’il existe de plus précieux à perdre en ce lieu est encore l’espoir…
 
 
 
THE STAFF
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AFFiLiATE && CO'
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LE FORUM EST LA PROPRiETE DE SES ADMiNS.
AUCUN PLAGiAT N'EST TOLERE !
MERCi.
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Manor Administration.

 
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Le pacte Sanglant.

« Bienvenue à Haunted Manor* Nous espérons que vous aurez une agréable mort en notre compagnie. » Hey mes morpions* Cette partie est obligatoire pour tous, passage requis. Une lecture complète doit être faites et votre avis n'est pas d'mandé m'dame & m'sieurs. Venez lire pour être en règle avec Haunted Manor.

44. REGLEMENT _
Dim 6 Jan - 4:06
Clara L. Sanders Voir le dernier message
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Les Epaves.

« Pour une personne équilibrée, la mort n'est jamais qu'une aventure de plus... » Les postes vacants ne sont pas obligatoires mais ils sont a prendre en priorité, bien évidemment. Merci de respecter tout ce qui est dit à leur sujet lors de votre présentation et de ne pas mettre le contraire. Chers Morpions de mon coeur, si vous en prenez un, sachez bien que vous devez être actif.

SCENARiOS*
513. THE RESIDENTS ...
Dim 6 Jan - 22:28
Canelle Lewis Voir le dernier message
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Le Registre.

« Je suis ce que tu ne seras jamais. » Le passage par la présentation est obligatoire, mais surtout indispensable si vous voulez pouvoir poster sur le forum. On aimerait bien en savoir un peu plus sur votre perso. Comment est-il ? D'où vient-il ? Dites-nous tout !

ACCEPTED*
410Megara S. {U.C}...
Mer 25 Nov - 20:07
Megara Stewards Voir le dernier message
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Gestion & Co.

« We have what you want. » Voici la partie gestion du forum. C'est ici que vous pourrez trouver une chambre pour votre personnage, demander un rang spécial ou encore avoir des réponses à vos questions.

TOPiC DE..*
26183. FOiRE AUX QUES...
Dim 13 Juil - 23:05
October Patterson Voir le dernier message
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Except Games.

« Parce qu'apparement l'être humain est une créature étrange qui ne peut s'empêcher de flooder ! » Ici vous pourrez trouver votre partie favorite, j'ai nommé l'indispensable Flood, mais également une section Graphique pour les plus doués d'entre vous, et enfin le Partenariat&Co. Elle est pas belle la vie ?

WE SPEAK*, PUB&PARTENARiAT*, ART*, ZONE V.I.P*, THE END*
73710&& . F...
Mar 13 Mai - 18:06
Ashley Dornan Voir le dernier message
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L'Entrée.

 
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La Porte d'Entrée.

Elle marque la limite à ne jamais franchir... du moins officiellement. Rien n'est plus facile que de passer à travers les nombreux trous qui les percent et s'aventurer au-delà.

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Le Sentier.

Le sentier vous ménera jusqu'à la grande porte d'entrée du Manoir.
Parsemé de hautes herbes en tout genres, on peut également voir quelques fleurs fanées parmis les pierres.

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Le Hall.

Décidément, on ne peut pas dire du Manoir qu'il soit très accueillant.
Une pièce immense, avec un plafond si haut que l'on n'en voit pas la fin, dont la seule source de lumière provient des carreaux encrassés de l'impressionnante porte et des chandeliers garnis de bougies presques éteintes, cela vous dit quelque chose ?
Forcément; c'est la première pièce par laquelle vous êtes passé en arrivant, souvenez-vous..

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Le Petit Salon.

Sûrement une des pièces les plus agréables du Manoir. De grands canapés, loin d'être moelleux mais que voulez-vous, on ne peut pas tout avoir, et une grande cheminée, continuellement allumée, dégagent une atmosphère plutôt rassurante.
 

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La Veranda.

Cette petite veranda est la seule pièce disposant d'une fenêtre laissant voir sur l'extérieur, ou du moins la lisière de la forêt. Complètement vide, il n'est pas rare d'entendre des échos. C'est sûrement l'endroit le plus serein que vous pourrez trouver ici.

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Le Sous-Sols.

 
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Les Couloirs Souterrains.

Les couloirs du Manoir sont d'une longueur interminable et dépourvus de la moindre luminosité, car rares sont les fenêtres & chandeliers, il est donc très facile de s'y perdre. Les mauvais esprits et forces occultes y sont nombreuses, prenez donc garde à vos arrières, vous savez qu'il ne faut jamais tourner le dos à son ennemie...

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La Salle de Torture.

Cette salle appartenait au Docteur Smith. De nature assez dérangé, il passait la plupart de son temps à tuer ses patients en éspérant faire des découvertes exceptionnelles en découpant leurs corps. Bien sûr, les cadavres ont disparus, mais les instruments de tortures, eux, non.

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La Chambre Froide.

Au départ, cette grande pièce frigorifique était censé conserver la nourriture pour éviter qu'elle ne pourisse. A présent vide, faites surtout attention de ne pas vous faire enfermer, on ne sait jamais ce qui pourrait arriver...

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La Cave.

Il est très difficile de s'orienter dans cette pièce car une fois la porte fermée, il n'y a plus aucune luminosité. Des cartons s'amoncellent contre les murs, couverts de poussières. Peut-être qu'en fouillant à l'intérieur vous trouverez quelque chose, mais rien n'est moins sûr...

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Les Cachots.

Tu es bien téméraire à vouloir t'aventuer ici ! Les cachots sont sombres et froids et les murs de pierres coupent le son des environs. Une fois enfermé, vous pourrez bien crier, personne ne vous entendra ! *Mwuahahaha*

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Le Premier Etage.

 
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Le Long Couloir.

Ce couloir semble interminable et est souvent sujet aux apparitions des esprits. La plupart des individus évitent donc d'y passer pour ne pas se faire tuer par leur colére.


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La Cuisine.

Vous pensiez peut-être trouver des placards remplis de paquets de gâteaux et autres friandises ? Ah, ce que vous pouvez être naïfs... Si vous pensiez trouver de la bonne nourriture, c'est raté ! La cuisinière du Manoir n'est pas aux petits soins des squateurs dans votre genre...

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La Bibliothèque.

C'est très certainement l'une des plus grande pièce du manoir. Des tas de livres vieux et poussièreux sont empilés sur les étagères et il vous sera bien difficile de trouver quelconque renseignement sur le Manoir dans ces ouvrages...

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La Salle de Billard.

Une salle luxueuse (sûrement la seule), une grande table de billard et plusieurs tableaux accrochés aux murs, que demander de plus ? Enfin un endroit pour s'amuser un peu, si bien évidemment vous vous y connaissez ! 

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Le Deuxième Etage.

 
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Les Chambres.

Ce sont les domiciles de chacun: des chambres assez luxueuses et confortables, mais attention à l'ombre qui rôde, peut-être que votre voisin n'est pas si innocent que sa...

NEWCOMERS'S BEDROOMS*, RESIDENTS'S BEDROOMS*, GHOSTS'S BEDROOMS*, FREASH MEAT'S BEDROOMS*
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Les Douches.

Plusieurs salles de bains, autant que les chambres, sont dispersées dans cet étage. Ce sont des endroits de détente passagère, peut-être les seuls de ce type d'ailleurs. Les bains chauds sont appréciés. Cependant, un bain n'a jamais sauvé de la folie...


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Les Toilettes.

Une envie pressante ? Je pense que vous savez ce qu'il vous reste à faire. Mais faites attention tout de même, on ne peut pas dire que ce soit d'une propreté exemplaire ici...

11Habitude, solitu...
Dim 20 Jan - 23:14
Ange Miller Voir le dernier message
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Le Balcon.

Ce vaste balcon est situé au deuxième étage, tout au bout du long couloir menant aux nombreuses chambres. Plus très solide depuis le temps, vous pourrez néanmoins venir prendre un peu l'air, si vous n'avez pas peur du vide...

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Le Dernier Etage.

 
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Le Couloir.

Ce vieux couloir au plancher grinçant, qui ne tardera d'ailleurs pas à s'écrouler, est peu rassurant et laisse apparaître sur les murs des têtes monstrueuses... Mieux vaut éviter de s'y promener pendant la nuit, en tout cas, on vous aura prévenus !

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La Pièce Noire.

Cette pièce n'a aucune fenêtre, elle est enfermée dans le noir le plus total. Un bric à brac dans lequel on peut compter des chaises, des coffres en bois, des tables, etc, est recouvert d'un long voile blanc, devenu d'une couleur grise à cause du temps et de la poussière.

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La pièce aux miroirs.

Surnommée ainsi en raison du nombre incroyable de miroirs qui tapissent ses murs.. de toutes les tailles, de toutes les sortes et de toutes les formes. Tout cela provoque un écho impressionnant !

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Le Grenier.

Le grenier du Manoir est sombre et poussiéreux, tout ce qu'il y a de plus effrayant. Les rats et les araignées en ont fait leur repère, et il n'est pas très agréable de s'y aventurer. Seule une petite lucarne menant au toit éclaire un tant soit peu les lieux.

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Le Toit.

D'ici, vous pourrez observer la vaste forêt qui entoure le Manoir. Malheureusement, vous ne verrez pas plus loin que cela car les arbres sont trop importants. La vue n'est pas des plus belles mais la nuit les étoiles brillent de mille feux pour les courageux qui ont osé braver le grenier pour arriver ici.

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L'Extérieur.

 
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Le Parc.

Prom'nons nous dans les bois, pendant que les esprits n'y sont pô ! Si les esprit y étaient, ils nous mangeraient !
Un p'tit ch'min qui sent bon la noisettteuuuuh...
Enfin bref, un parc est un parc, v'nez pas m'faire chier.

113Verre vide j'te ...
Dim 27 Jan - 16:17
Ange Miller Voir le dernier message
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Le Lac.

Ce lac, qui traverse une bonne partie du Parc du Manoir, est très profond. Il serait donc très dangereux d'y tomber dedans, car à moins d'être un très bon nageur, vous risquez de ne pas en ressortir ! Quelques flambeaux sont encore disposés autour et des chaises longues en fonte semblent n'attendre que vous.

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Les Serres.

Savez-vous planter les choux, à la modeuh à la modeuh ! Bon, y'aura pas que des choux hein, y'aura toutes sortes de plantes à connaître et à savoir trouver. Mais on vous fait confiance, après tout ! Faites tout de même attention à ne pas vous faire croquer un bout de fesse (ou d'autre chose) par les plantes carnivores. (Quoi que, un bout de fesse en moins ça ne ferait pas de mal à certains...)

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Le Puit.

Il est tellement profond que l'on n'en voit pas le bout et puis de toute façon, il est asséché depuis bien longtemps. Tomber à l'intérieur serait vraiment facheux pour vous, croyez-moi... Vraiment très facheux...

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Le Cabanon.

Cette toute petite cabane en bois se trouve à la lisière de la forêt, et peut être une bonne cachette si vous êtes traqués par les forces obscures... Arrangez-vous juste pour ne pas rester enfermé à l'intérieur !

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Le Cimetière.

Si vous vous en sentez le courage, vous pouvez vous aventurer à l'intérieur de cet immense cimetière qui débouche sur la forêt. On y trouve les corps de la famille Smith et on raconterait même que les nombreuses victimes du Docteur y reposeraient.

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La Forêt.

Cette vaste forêt sombre entoure tout le Manoir. Ce sera donc un passage obligatoire si vous voulez vous en échapper. Mais il est très difficile de s'y orienter à l'intérieur, donc ne vous étonnez pas si votre point d'arrivé et le même que celui de départ...

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